公司简称Mochi
公司全称Mochi Media
公司地址美国旧金山
成立时间2005-01-01
创始人Jameson Hsu
所属行业游戏交易  游戏渠道  互联网广告  
企业发展阶段已被并购
关键词Mochi Media_Mochi
公司描述
麻吉传媒是世界上最大的在线游戏网络,是一个每月有超过1.6亿活跃用户和90000年奥运会上40000多名出版商的网站。
管理团队
Jameson Hsu
融资情况
2010年1月,Mochi Media被盛大集团以8000万美元收购。
发展历史和介绍
麻吉传媒是世界上最大的在线游戏网络,是一个每月有超过1.6亿活跃用户和90000年奥运会上40000多名出版商的网站。开发人员对麻吉传媒的游戏开发和服务进行跟踪使用情况分析,有成千上万的网站发布他们的游戏,他们通过游戏内置广告全球游戏赚钱。公司总部位于旧金山市中心,是一个盛大有限公司的全资子公司。
2014年3月,Mochi Media的域名mochimedia.com被关闭。
主营业务和产品
1、完整的发布渠道:
Mochi是一个全球性的平台,它拥有几万个发行渠道,这意味着全球人民都有可能接触到你做的游戏。对于一个没有运营能力没有渠道的独立开发者来说,这样才是他们最需要的
2、 强大的广告体系:
和传统的平台相比,它提供了内置的API让你无需任何代价就可以把Mochi提供的广告嵌入至你的游戏中。你可以按照自己的意愿在任何时候任何地方显示广告,甚至有站点白名单功能,在某些站点上不显示广告。魔球的广告系统使用的是精准投放模式,广告被点击的概率相应提高。
3、完善的版权保护:
Mochi通过各种有效的加密方法保护你游戏不被第三方侵权。除此以外,对于各种被发现的侵权事件,盛大是一家注重版权保护的企业,相应的侵权行为将会被付诸法庭,对于弱势的独立开发者将会是一个良好的保护。
4、灵活的更新方式:
Flash小游戏的优势在于它离线可玩,劣势在于无法更新。Mochi的API通过FlashPlayer的特性达成了在线更新这个成就。你可以在任何时候发布游戏更新包,用户无需重新下载整个游戏就可以玩到最新版本的游戏。
5、开放型的社交与Mochi币:
社交和微支付的重要性不解释,你们懂的。不过要想通过Mochi的微支付形式获取利益,游戏一定是要通过重重审核,过五关斩六将,说不好还要插兄弟两刀才能审核通过。而且Mochi的API把这一整套东西都做去游戏里面了,只要联网,无论是在电脑,还是在Android,或者windows mobile,只要是可以安装Flash Player 10.1 的机器,就可以使用相关的服务。 
"备注:以上信息来自于网络公开信息,并不是由该企业发布,如果有误,请联系客服微信修改。"
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